遊戲開發成本飆破十億美元 AI救星與玩家抗拒拉鋸
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Take-Two Interactive在2013年推出了《侠盗猎车手VI》,其开发成本高达10亿美元,相较于2012年的1.38亿美元,增幅达360%,而到了2020年,这一数字更是飙升至449%。在PlayStation 5和PlayStation平台上,游戏开发费用持续攀升。
生成式AI技术被视为降低成本的救星,但玩家对此持抗拒态度。例如,在《Clair Obscur: Expedition 33》中,AI技术被应用于Xbox平台,然而玩家对AI的介入表示不满。Epic Games的创始人Tim Sweeney指出,AI在游戏开发中可能带来变革,但同时也引发了玩家群体的抵触情绪。

